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weapon cooldown allgemein
#10
Prog Wrote:German answer:

Meine Vermutung dahinter ist die, dass der Cooldown der Phoenix-Feuer Fähigkeit nur abläuft während man in Reichweite ist. D.h.: hat eine Waffe 3 Sekunden Cooldown und man begiebt sich nach dem 1. Schuss sofort ausser Reichweite wird die Waffe wenn man wieder in Reichweite ist 3 Sekunden bis zum ersten Schuss warten. Kann man aber nicht ändern weils die standard Fähigkeit von Blizzard ist die dieses "Feature" mit sich bringt.

daran glaub ich leider nicht ganz denn dann wäre das ja immer und bei jeder waffe so, dass ist aber definitiv nicht der fall. manchmal schießt der torpedo zb erst nach 3 sekunden, manchmal aber auch sofort. wäre es eine blizzprogrammierung müsste es ja eine einheitliche verzögerungen geben oder nicht?

ich bemerke das auch bei vielen anderen waffen. zb light plasma, manchmal schießen viele waffen einfach eine zeitlang gar nicht, in den meisten fällen sinds nur creeps die nicht beschossen werden. ich bemerke das vor allem im earlygame bei nur einer waffe. da merkt man sofort das zb die light plasma oft 1.5 sekunden verzögerung hat. nach dem update tritt das aber fast gar nicht mehr auf. diese unterschiede in der schusssfrequenz/-reaktion machen einen erheblichen unterschied aus. ich habs mir schon fast völlig abgewöhnt waffen zu kaufen die einen längeren cooldown haben. darunter eben torpedo (der aber im early natürlich trotzdem noch saustark ist) light fantastic, infernal rock... alles ab einer sekunde aufwärts da merkt man das einfach enorm.

erst kürzlich hatte ich ein game da hab ich gegen medivac gespielt, er starshooter (900range) ich light plasma und heli. für gewöhnlich kann ich die reichweite abschätzen. aber allein die schussfrequenz hat mir einen signifikanten nachteil verschafft der mich durch weniger hp noch übler aufstoßen ließ. oft hab ich zwei starshooter reinbekommen bevor ich überhaupt einen plasmaschuss abgab und das obwohl ich 50 mehr reichweite hatte. bei der basic magic (die ich selten kaufe) kenne ich das genau umgekehrt die schießt nahezu immer sofort wenn man in range kommt. ob nun mit oder ohne update...die basic kann im earlygame schon richtig nerven find ich.

vielleicht sehe ich das auch zu streng aber ich habe derzeit öfter das gefühl bei vielen waffen im nachteil zu sein, eben durch diese schussunzuverlässigkeit, als früher.

für aggi
skill nur 1-2 lvl mortar, reicht völlig da die keine hp skillen! alle anderen freien lvl dann in armor.


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weapon cooldown allgemein - by MacBeth - 2010-09-27, 14:01:18
Re: weapon cooldown allgemein - by Prog - 2010-09-27, 14:17:58
Re: weapon cooldown allgemein - by Ger-Dyers-Eve - 2010-09-27, 14:37:09
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Re: weapon cooldown allgemein - by Prog - 2010-10-25, 15:32:01
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